portada parche navidad

¡¡ Saludos loleros y loleras !!

Por fin puedo decir esto: ¡¡ bienvenidos al Parche 6.24  de League of Legends !! Sorprendido

Sin más preámbulo, empecemos por algunos apuntes importantes antes de empezar con los cambios realizados en los campeones.

  • La temporada 7 de partidas clasificatorias comienza con este parche.
  • Con este parche 6.24 comienza la temporada 7 en general, y no con el parche 7.1.

Campeones

  • Camille: estará disponible durante el parche 6.24, por lo que habrá que esperar unos días.
  • Akali
-Pasiva: Disciplinas Gemelas ahora puede aplicarse también contra estructuras. Han realizado esta mejora viendo que Akali sigue sin aparecer mucha en las partidas.
  • Azir:
-Pasiva: Legado de Shurima, se ve un poco mejorada en cuanto a daño: sus torres gana un punto más de daño de ataque por minuto, además el enemigo gana solo 50 de oro al destruir la torreta en vez de 100. 
-W: Alzaos reduce su enfriamiento en todos los niveles
Estos pequeños cambios podrían hacerlo aparecer un poco más en las partidas. El problema que sigue teniendo azir según mi opinión a pesar de tener un kit de habilidades que lo hacen muy completo, es que empieza a tener un daño importante en un momento tardío de la partida y actualmente las partidas suelen ser bastante cortas. 
  • Fiddlesticks:
-W: Drenaje aumenta su daño por pulso ( tiempo que está ligado al enemigo ).
-E: Viento siniestro: reduce su enfriamiento en todos los niveles

Estos cambios podrían hacer que se jugara un poco más en la jungla.

 

  • Fizz: le han corregido pequeños errores en el enfriamiento de su W: Tridente Piedramar; y unos cambios visuales en su R: Carnaza para tiburones.
  • Garen:
-E: Juicio: los enemigos que sean golpeados al menos 4 veces durante su giro verán reducida su armadura un 25%
Para ligas bajas Garen es un campeón que tiene mucha popularidad, con lo que ahora será aún mejor en dichas ligas.
  • Ivern
-E: Semilla de relojería: maná aumentado en 20. También la ralentización ha sido reducida en todos los niveles.
Al principio Ivern no se jugaba nada, pero con el paso del tiempo se ha visto su utilidad en peleas de equipo y como un campeón muy bueno por sus habilidades apoyando al equipo. Han querido suplantar esta creciente mejoría del campeón aumentando su coste de mana y bajando la ralentización de su escudo.
  • Katarina:
-Pasiva: Ansia: sus dagas infligirán un poco más de daño a mitad de partida.
Un pequeño empujoncito a Katarina para aquellos que no saben sacarle su máximo partido. La nueva Katarina tiene aún mas movilidad que la otra, pero sus mecánicas son más complejas.
  • Kog Maw
-W: Andanada Bioarcana se ve potenciado en un 1% más de daño para todos los niveles.
-E: Vacío Rezumante: se le ha reducido el daño un poco en todos los niveles y escala menos por AP.
Estos cambios a Kog Maw lo han realizado para que no sea un personaje polivalente ( en la línea de medio ) y se juegue solo de ADC con Daño de Ataque y no con AP. Además con la nueva Hoja del Rey junto con esta W mejorada podría verse muy potenciado en este parche.
  • LeBlanc:
-Q: Orbe de Fragmentación realizará más daño de forma general pero el daño a súbditos se verá reducido del 120% al 80 %.
-E: Cadenas Etéreas han visto reducido su daño en casi todos los niveles.
Estos cambios a prioris pueden parecer malos para LeBlanc pero lo que pretenden es que esta campeona siga siendo muy fuerte en el 1 vs 1 pero no pueda limpiar oleadas tan fácilmente con la Q.
  • Nidalee:
-Nidalee verá aumentado su daño de AUTOataque de 47.88 a 53. Desde que se implementó la nueva jungla Nidalee ha estado totalmente desaparecida. Quieren darle una oportunidad con estos cambios a ver si tiene el mismo impacto que anteriormente.
  • Rengar:
-Collar dientehueso: aumenta la bonifiación de DA de forma general, pero disminuye el porcentaje de ataque adicional.
  • Twitch:
-Pasiva: Veneno Mortal hará menos daño por acumulación.
-W: Tonel de veneno aumentará su coste de maná en 20 puntos.
Twitch esta un nivel por encima de casi todos los demás ADC y con este nerfeo quieren que se pueda equiparar a los demás ADC en fase de líneas, ya que en momentos tardíos de la partida seguirá siendo igual de fuerte y no le afectarán estos cambios.
  • Varus
-Pasiva: Venganza Viviente verá mejorada su velocidad de ataque adicional ( necesita de objetos de Velocidad de Ataque para que esta pasiva surta efectos ) cuando mate un súbdito o un enemigo durante 5 segundos.
Este cambio lo han realizado para darle una oportunidad al Varus con velocidad de Ataque en vez de al Varus de desgaste.
  • Vayne:
-Q: Pirueta verá reducido su daño en niveles altos.
Le han bajado un poco el daño a su Q, ya que cuando tiene suficientes objetos y en partidas mas o menos largas es letal en peleas de equipos.
A continuación os dejo una tabla que he confeccionado para que apreciéis mejor estos cambios: 

tabla cambiso 6.24

Objetos 

 

  • Rylai: menor coste, a cambio reduce la vida que proporciona de 400 a 300 y su AP de 100 a 74. Además ahora ralentizará un 20% sólamente, tanto en objetivos únicos como en habilidades en área.
  • Disfraz encantado ( objeto anterior al Liandry ): pasará a costar de 1600 a 1500 por lo que el Liandry terminado costará a su vez 100 de oro menos.

Otros 

  • Ya se han implementado los estados de colas clasificatorias que vimos en el post anterior ( http://artigoo.com/colas-clasificatorias ). 
  • Han repartido el icono de invocador para aquellos que actualizaron al nuevo cliente en fase temprana de diseño.
  • Skins navideñas: por si no os habeís dado cuenta en la Portada del post, abajo a la derecha tenéis las skins navideñas que saldrán durante este parche 6.24: Braum, Karma y Graves. Lengua fuera

Amigos, esto es todo lo importante acerca del parche 6.24 para que a partir de hoy podáis jugar sabiendo que es lo que está más fuerte en este momento, qué cambios ha habido en los campeones, qué cambios se han producido en las partidas, etc...

Espero que os haya gustado el contenido, y si es así hacédmelo saberSonrisa

¡¡ Hasta Luego !!

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